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《瓦尔迪斯传说:深渊之城》即将发布 宣传视频抢鲜看

《瓦尔迪斯传说:深渊之城》即将发布 宣传视频抢鲜看

   开发过《仙境传奇》的Endless Fluff工作室最近又推出了一款恶魔城风格的新作品—《瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)》,在该游戏中玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。

   游戏特性:

   ——激烈的战斗,剑和法术实现无缝衔接
   ——找到魔魂,在战斗中获得援助,穿越城市的废墟
   ——可以升级状态,通过各种不同的技术来定制你的游戏风格
   ——可升级武器和护甲
   ——独特的配饰,在战斗中更加犀利,或者拖了后腿
   ——联网特区可以选择是否开拓新的领域
   ——发售时将会有2个可选角色,未来会有更多可选角色
   ——引人注目的原声音乐,时长将近两个小时

   预告视频:

《怪猎世界》冰原DLC猛牛龙设定:热血沸腾的火车头

《怪猎世界》冰原DLC猛牛龙设定:热血沸腾的火车头

   《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》“冰原”DLC的Beta测试现已结束,在本次测试中出现了一只新怪兽——猛牛龙。游戏执行和艺术总监藤冈也在近日简单的聊了下猛牛龙的相关设定,一起来了解一下吧。

   藤冈要表示,虽然猛牛龙是食草动物,但是这并不意味它是个软柿子。致命的食草动物是冰原生态重要的一部分。猛牛龙身上覆盖着厚重的皮毛,因此能够在冰河区域自由漫游,而因为是食草动物,所以经常在洞穴森林间穿行觅食,活动半径比其他怪物大得多。

   藤冈要还表示:“它又拥有很强的领土意识,因此我们设计它的初衷就是让它和诸多怪物发生冲突,却又不想要太复杂,因此把它的攻击方式确保为十分线性的猛攻。”

   线性指的是猛牛龙瞄准目标后猪突猛进的攻击形式,藤冈要把其比作一个热血沸腾的火车头。但是设计团队仅仅如此还不满意,他们决定在猛牛龙的角上下文章。猛牛龙在前冲的过程中角上会卷起各种各样的环境物品,比如巨大的树木、岩石——这也给以后的亚种留出了进化空间。

   《怪物猎人世界》冰原DLC将于9月6日登陆PS4/Xbox One平台,PC版则将于冬季推出。

不止是《王者荣耀》 没想到这些游戏也曾是众矢之的

不止是《王者荣耀》 没想到这些游戏也曾是众矢之的

   近日,《王者荣耀》的日子是很不好过,被人民日报点名批评后市值暴跌千亿,很多家长把矛头指向这款游戏,称就是《王者荣耀》害了他们孩子,而其也成为了背锅侠,而除了王者荣耀之外,这些游戏也曾被世人所误解,今天,就让我们一起来看看,在游戏史上同样被大众成为众矢之的的游戏吧。

   2003年:魔兽争霸3

   这款由暴雪2003年推出的游戏至今仍是无数MOBA游戏的启蒙导师,也是首个将英雄的概念引入RTS中的游戏,更是中国首个登上世界舞台的电竞项目。许多电视节目诸如《游戏东西》、《电子竞技世界》也适时推出,在诸多80/90后青少年群体间引起强烈轰动。但由此也引发社会的广泛议论。

   2004年,一位少年的自杀,一位父亲“孩子是模仿游戏”的哭诉和一篇“我的朋友是尤迪安、泰兰德和复仇天神”的日记,将《魔兽争霸3》推上了舆论的风口浪尖。于是《电子竞技世界》等电视节目在社会的压力下被迫停播。

   2003年:反恐精英(以下简称CS)

   如果说一个网吧平均100台机器,其中就有80台是玩CS的。毫不夸张的说,最早的网吧就是因为CS而诞生的,当时的网吧里只有两种人:一种是警察,一种是匪徒。

   不过由于CS是一款射击游戏,难免会有打打杀杀的元素,警匪斗争各路人马爆头鞭尸,画面场景自然少不了一些血腥暴力,社会舆论开始担心这样的游戏是否会对青少年的健康造成不良发展。而后来媒体的一篇报道《当暴力变成游戏》,将CS顶到了风头浪尖,和魔兽争霸3一样,与CS相关的电视节目遭到了封杀。

Steam制定游戏捆绑包销售策略 玩家无需为已购游戏买单

Steam制定游戏捆绑包销售策略 玩家无需为已购游戏买单

   Steam作为全球最大的PC游戏平台,不但为大家带来了海量的游戏,还经常进行一些大受欢迎的促销和打包销售的活动。目前,Steam表示正在更改游戏打包销售的价格制定策略,相信修改后的价格一定不会让玩家们失望。

   据Steam表示,本次价格制定将发生很大改变。如果玩家之前在steam上购买过捆绑包中的一款游戏,那么玩家在购买捆绑包的时候,就可以享有优惠,具体优惠视steam优惠政策。

   目前Steam尚未公布捆绑包游戏价格制定策略。不过从valve发送给游戏开发者的文件中,可以看到相关语句“在steam捆绑包中,玩家无需对他们已经购得的游戏买单。”

   另外,Steam的游戏捆版定价策略只适用于直接从Steam购买的游戏。从其他第三方购买的游戏并不适用。

LOL狗年限定皮肤国服命名曝光 狼人狗头真是看大门的

LOL狗年限定皮肤国服命名曝光 狼人狗头真是看大门的

   LOL狗年限定皮肤已经就位,今年拉克丝、狗头、狼人获得了拳头的青睐,狗头、狼人大家都可以理解,拉克丝就……联系上大元素使皮肤,小编只能得出“拳头亲闺女”的结论,下面是官方放出的狗年动图界面演示!

   《LOL》狗年动态界面演示:

   随着狗年春节脚步的临近,这三款狗年限定皮肤已经加入测试服,虽然正式服发售的时间还不确定,但如今这三款狗年限定皮肤的国服命名已经在测试服确定了。

   春晖神女 拉克丝

   南天之怒 沃里克

   北辰之威 内瑟斯

   根据网友晒出的皮肤背景设定来看,狼人、狗头是春晖神女拉克丝小时候收到的礼物,现在分别是南天门和北天门的守门大将,而拉克丝则是强大的半神,果然是“拳头亲闺女”啊!

折磨到你吐血三升!盘点岛国游戏史上十大最变态的游戏

折磨到你吐血三升!盘点岛国游戏史上十大最变态的游戏

   日本,作为游戏制造大国之一,相信其中的高水准游戏达人也不在少数。现在有十款由这些游戏达人评选出来的高难度游戏。这些游戏的评比标准是发行的年代依靠关卡和迷题设计,有些游戏相当古老,或许比玩家年龄还大。现在,就让我们一起来看下这些折磨到攻略达人头疼的游戏是哪些吧。

   第十名:Jet Set Willy

   游戏平台:ZXS

   出品公司:Software Projects

   出品年代:1984

   这款游戏的年龄,比小编还大······游戏的主要流程是收集各房间物品,堆积在60多栋豪宅中,相信游戏中一些让人头疼不已的关卡能折磨到你不想玩。

   第九名:合金装备

   游戏平台:PS

   出品公司:KONAMI

   出品年代:1998

   1997年,“合金装备”的命运转折点在这里开始。在当时人们的眼中,这款游戏只能算是射击类游戏的二流作品,与同社“魂斗罗”系列尚有不小差距。但是,一段完全电影风格的预告片无疑给人留下了深刻的印象,原因是“完全即时演算”,这种用即时演算处理情节部分的做法无疑将电影与游戏真正无缝接合起来,人们这才开始惊叹“互动式电影”时代的来临。这款名为《MetalGearSolid》的游戏也从此成为史上最受期待的游戏之一,一段高品质预告片改变了一切。在当时尚不成熟的演算,相信玩家玩这款游戏的难度也不小了。

   第八名:超级忍

   游戏平台:PS2

   出品公司:SEGA

   出品年代:2002

   《超级忍》系列已经出到第三代了,这款游戏也日渐成熟起来。一代的游戏容量虽然只有512K,但是其却很有深度,难度奇高且游戏性很强,需要多动脑筋。画面很古朴,有韵。

《火影忍者博人传:忍者先锋》新角色 佐井、大和登场

《火影忍者博人传:忍者先锋》新角色 佐井、大和登场

   近日,万代南梦宫公布了旗下《火影忍者:忍者先锋》的最新情报,两位新角色“大和老师”、“佐井”将加入到游戏中。一起来了解一下吧。

   佐井

   佐井为“射之型”角色,擅长使用忍法·超兽伪画绘制的野兽进行远距离攻击,而他的奥义“超神伪画”能让对手攻击力与防御力减弱。

EA为Xbox One提供订阅服务 包年30美刀 3A大作无限玩!

EA为Xbox One提供订阅服务 包年30美刀 3A大作无限玩!

   EA终于行动了,今日EA方面宣布将为微软次世代主机Xbox One提供订阅服务“EA金库”,该项服务每月消费4.99美元,包年价格为29.99美元。而此次的服务就意味着各位只要每年花费30美元就可以任意体验《战地》、《FIFA》、《极品飞车》这样的顶级游戏系列,真的是良心商家!

   EA金库今天开始起公测,公测中“EA金库”的游戏为《FIFA 14》《麦登橄榄球15》《幻幻球2》和《战 地4》,今后会增加更多的游戏。

   除了“EA金库”的这些游戏,订阅EA Access的Xbox One玩家通过Xbox游戏卖场购买数字版时可以享受10%的折扣,例如即将上市的《龙腾世纪:起源》和《NHL冰球15》;像《男友4》高级版资料片和FIFA UT模式点数等DLC内容也可享受10%的优惠。

   EA Access会员还能在游戏发售前试玩EA游戏,开始的游戏有《麦登橄榄球15》、《NHL冰球15》、《FIFA 15》、《NBA LIVE 15》和《龙腾世纪:起源》,以后还会有更多游戏。

《生化危机:启示录2》PSV版最新截图 掌机画面不可小瞧

《生化危机:启示录2》PSV版最新截图 掌机画面不可小瞧

   《生化危机:启示录2》PSV版已于今日(9月17日)正式上市,为了庆祝游戏发售,现在外媒Fami通为我们带来了该作的最新游戏截图,展示了部分剧情故事,另外从画面来看,爆炸效果、光源效果都还算不错。一起来感受下吧!

   游戏将会包含所有的章节及已经发布的DLC,但会同其他版本一样先发布单人版,之后再由一份补丁加入多人在线合作模式。

   《生化危机:启示录2》PSV版装机容量为2.9GB,虽然在画面上会受到一些诟病,但毕竟碍于掌机平台,做不到和PS4一样的超高水平,不过就PSV来说,已经绝对是业界良心了。日媒称其为久违的高水准。

   最新游戏截图:

《辐射4》“敏捷”属性宣传片 潜行不会触发陷阱!

《辐射4》“敏捷”属性宣传片 潜行不会触发陷阱!

   今日B社未我们带来了旗下大作《辐射4(Fallout 4)》S.P.E.C.I.A.L.系列的最新宣传片,本次官方未我们介绍了敏捷属性在游戏中的作用,不过在视频的开头官方似乎在暗示玩家在某种情况下也可以转化成僵尸,一起来了解下吧。

   相关视频:

   《辐射》系列一直有一个特色系统,俗称V模式。本作中玩家在V模式下可以放慢游戏时间,花费动作点数(AP)选择敌人的身体部位,然后自动瞄准攻击,可以说是FPS手残福音。视频这一段非常直观地介绍了敏捷属性最为基本的作用:提升玩家的动作点数(AP),在V模式下可以选定更多的目标。有了这一优势,玩家再配合训练敏捷系的终极perk“枪斗术(Gun gu)”(在V模式下选定的目标越多,伤害会变得越大),应该就可以轻而易举地完成视频中的Panta Kill了。

   同时视频还展示了敏捷属性的另外一项作用——躲避敌人的攻击和埋伏的陷阱,这些都可以通过敏捷系的perk来实现,比如把敏捷3的perk“潜行”训练到较高等级之后,玩家在低姿态行动时就不再触发地雷之类的陷阱了。

   而达到敏捷7的perk“忍者”,在前作中的作用是使用近战武器或徒手时+25%暴击率,潜行攻击伤害+25%。比较有趣的是,视频中的玩家在潜行攻击之前把电灯关了,让一屋子的僵尸进入了“小聋瞎”的状态,这一特性在前作中是不存在的,如果本作真的引入了这个系统,那么潜行流派玩法的战术性肯定会有所提升,增加了不少的可玩性。另外,视频还提到某些类型的敌人会利用环境潜行攻击玩家,如果这是真的话,那么玩家在探索洞穴或者地铁的时候肯定就会有更多的惊喜了。