Loading...

(Just one moment)

《辐射4》“敏捷”属性宣传片 潜行不会触发陷阱!

《辐射4》“敏捷”属性宣传片 潜行不会触发陷阱!

   今日B社未我们带来了旗下大作《辐射4(Fallout 4)》S.P.E.C.I.A.L.系列的最新宣传片,本次官方未我们介绍了敏捷属性在游戏中的作用,不过在视频的开头官方似乎在暗示玩家在某种情况下也可以转化成僵尸,一起来了解下吧。

   相关视频:

   《辐射》系列一直有一个特色系统,俗称V模式。本作中玩家在V模式下可以放慢游戏时间,花费动作点数(AP)选择敌人的身体部位,然后自动瞄准攻击,可以说是FPS手残福音。视频这一段非常直观地介绍了敏捷属性最为基本的作用:提升玩家的动作点数(AP),在V模式下可以选定更多的目标。有了这一优势,玩家再配合训练敏捷系的终极perk“枪斗术(Gun gu)”(在V模式下选定的目标越多,伤害会变得越大),应该就可以轻而易举地完成视频中的Panta Kill了。

   同时视频还展示了敏捷属性的另外一项作用——躲避敌人的攻击和埋伏的陷阱,这些都可以通过敏捷系的perk来实现,比如把敏捷3的perk“潜行”训练到较高等级之后,玩家在低姿态行动时就不再触发地雷之类的陷阱了。

   而达到敏捷7的perk“忍者”,在前作中的作用是使用近战武器或徒手时+25%暴击率,潜行攻击伤害+25%。比较有趣的是,视频中的玩家在潜行攻击之前把电灯关了,让一屋子的僵尸进入了“小聋瞎”的状态,这一特性在前作中是不存在的,如果本作真的引入了这个系统,那么潜行流派玩法的战术性肯定会有所提升,增加了不少的可玩性。另外,视频还提到某些类型的敌人会利用环境潜行攻击玩家,如果这是真的话,那么玩家在探索洞穴或者地铁的时候肯定就会有更多的惊喜了。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注